Verbesserungsvorschläge für Spiele-Design
16. August 2002Mit der künstlichen Intelligenz von Computerspielen ist es nicht weit her. Ob beim Rennspiel oder der Simulation, immer wieder tauchen Situationen auf, bei denen der Spiele-Fan nur den Kopf schütteln kann. Ob minutenlange Pausen, unrealistische Szenen oder grobe Zeitverzögerungen, all dies Ärgernisse sollen demnächst abgestellt sein.
Das verspricht zumindest die amerikanische International Game Developers Association (IGDA). Sie will Standards entwickeln, die das Spielen am PC künftig realistischer machen und vereinfachen sollen. Dazu hat die IGDA das 'Artificial Intelligence Interface Standards Committee' gegründet. Bleibt abzuwarten, ob die häufig hölzernen Spielefiguren mit Hilfe solcher Standards tatsächlich etwas lebensechter werden.