Sztuka z komuptera - animacje studia Pixar | Niemiecka kultura, polska kultura w Niemczech, wydarzenia | DW | 10.07.2012
  1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages
Reklama

Kultura

Sztuka z komuptera - animacje studia Pixar

Studio Pixar z San Francisco zrewolucjonizowało sztukę animacji komputerowych. Zanim jednak designerzy komputerowi zabiorą się do pracy, gotowe dzieła muszą dostarczyć rysownicy, malarze i rzeźbiarze.

Sukces komercyjny nie musi iść w parze z artystyczną siłą twórczą. Wiele filmów z USA można śmiało określić mianem produktów bez duszy, które powstały ze względów czysto merkantylnych. Pixar to jednak co innego i o tym ma przekonać wystawa pt. "Pixar - 25 lat animacji".

Ekspozycję pokazano już w wielu krajach świata. W pierwszej kolejności obejrzano ją w słynnym MOMA, Museum Of Modern Art, w Nowym Jorku. Teraz kolej przypadła na Halę Sztuki Niemiec (Bundeskunsthalle) w Bonn.

Ausstellung Pixar Bundeskunsthalle Bonn

Fragment wystawy w Bonn

Jednak czy animacje kompterowe w bońskiej Hali Sztuki mają sens, czy są uzasadnione? Organizatorzy wystawy radzą zwiedzającym, żeby dali się wciągnąć w świat animacji i uwierzyli Robertowi Fleckowi, dyrektorowi Hali Sztuki, który powiedział, że "do animacji studia Pixar potrzeba tradycyjnych zdolności artystycznych". Elyse Klaidman, kuratorka wystawy, również zaznacza, że "sztuka tradycyjna i tradycyjny design, odgrywają istotną rolę w procesie powstawania tych filmów i zapoczątkowują artystyczny proces twórczy".

Wtedy powstają tysiące projektów, rysunków, szkiców, akwareli i gwaszy (farba wodna z domieszką kredy lub bieli). Trójwymiarowa figura też nie rodzi się przy komputerze, lecz w sposób klasyczny, w atelier.

Praca przy komputerze na samym końcu

Zanim designerzy włączą w San Francisco swoje komputery gros pracy mają już za sobą rysownicy, malarze, rzeźbiarze i projektanci kostiumów. Designerzy komputerowi opracowują materiał cyfrowo, po czym poddają go obróbce. Prace nad filmem fabularnym studia Pixar trwają średnio cztery lata.

Ausstellung Pixar Bundeskunsthalle Bonn

Fragment kreskówki "Gdzie jest Nemo?" 2003 rok, Disney/Pixar

Pixar współpracuje z wytwórnią Walta Disneya. W 1995 roku na ekrany weszła wspólna animacja "Toy Story"; pierwszy w historii kinematografii film stworzony w całości techniką komputerową. Kreskówkę "Gdzie jest Nemo?" wyprodukowano w 2003 roku, w 2006 "Auta" a w 2007 "Ratatuj".

Ausstellung Pixar Bundeskunsthalle Bonn

Stara Europa - najpierw zaprojektowana przy rysownicy. "Ratatuj" z 2007 roku

W tych rysunkach i projektach, przy odrobinie wyobraźni można dopatrzeć się nawiązań do historii sztuki. Wiele szkiców przypomina prace Leonarda da Vinci, z kolei urokliwe pastele do filmu "Gdzie jest Nemo?" paletę barw Emila Nolde, a rysunkowe światy filmów animowanych studia Pixar, budowle z wczesnych filmów niemych typu "Metropolis".

Na wystawie w Hali Sztuki Niemiec w Bonn zgromadzono 500 eksponatów.

Jochen Kürten / Iwona D. Metzner

red. odp. Bartosz Dudek

Reklama