成人世界的游戏人生 | 文化经纬 | DW | 05.02.2004

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文化

成人世界的游戏人生

玩具只是孩子们的把戏?如果您这样认为,无疑是辜负了许多成人游戏设计师们的精彩创意。玩具,从某种意义上来说也是一种人性关怀,它在动荡竞争时代另辟一小块轻松随意的天地:益智类玩具给人刺激、收藏类玩具令人放松、游戏类玩具给人乐趣。

Klaus Teuber 和他的“垦荒者”游戏

Klaus Teuber 和他的“垦荒者”游戏

八十年代的德国曾经经历过空前旺盛的玩具畅销期,大人和孩子都希望在玩具世界里找到慰藉,这股风潮甚至感染到了世界的其它地区。今天(2月5日)在纽伦堡开幕的国际玩具博览会上,许多精妙玩具又令参观者不禁忘却现实世界,沉浸在无尽的思维想象空间里。

有一出名为“冒险”的棋类游戏,在德国众人皆知、老少咸宜。掷骰子、出棋子,大家热热闹闹地坐在一起下一盘棋。Sanja和David都是已过而立之年的大姑娘和大小伙,他们仍然保持着自己的棋迷本色。

David对德国之声记者说:“我们有自己固定的朋友圈,但是当我们在小酒吧里坐下,杀上一局的时候,围观者不禁从指手划脚演变成正式参与,我们便这样不断地结交到新朋友。”

棋盘上另有一片沙场,棋手们举手投足之间另显一副个性容颜。于日常琐事中潜藏的内在激情往往在棋局间风起云涌,因此而不难理解,平素安静内敛的David为何突然杀兴大起,通常温柔可人的Sanja为何使出杀手锏。Sanja还总结说:“男性棋手更具攻击性。”David对此也有自己的想法,他说:“男人下棋比较狠,目的也很明确,就是要赢;而女人则更重在参与。”

大约十年前,一种名为“垦荒者”的游戏风靡德国。游戏规则是:参加者开垦一个小岛,修筑马路、建设城市,谁在最短的时间内将荒芜的小岛变成繁华的岛城,谁便赢得比赛的桂冠。那段时期,全德流行“垦荒热”,原创始人-Klaus.Teuber又将一系列的新游戏推向市场,赚了个盆满钵满,干脆放弃原来的牙医技师身份,将爱好变为职业。

Teuber说:“对于我来说,游戏是对日常生活的一段短暂回避。静静地坐下来,一杯红酒在手,慢慢地进入一小方封闭的天地,遵循一套自行制定的游戏规则。游戏好比一场微型的人生,可是你不必有许多顾虑,因为你可以犯错,可以重新来过,然后在反复练习中变得精明。这是虚拟游戏和真实人生的区别所在。”

“垦荒者”在游戏发行公司“Kosmos”眼中不亚于一座金矿:他们卖掉了几十万份软件,赢得了一千万名参与者。公司经理Fritz.Gruber骄傲地宣称,“垦荒者”在东部德国开创了游戏新理念。Gruber说:“原东德人曾经对游戏怀有偏见,认为那只是小孩子的事。现在他们的观念得以全盘扭转。”

“垦荒者”在很长时间内取得了跨国界意义的胜利。“Kosmos”公司将游戏制作成八种语言的版本,转销到波兰、俄罗斯、日本等国,让另一种文化氛围内的国民也领略到这种集体性的成人游戏的魅力。

(克劳斯.达曼/芙茗译)

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