1. Перейти до змісту
  2. Перейти до головного меню
  3. Перейти до інших проєктів DW

Жаданий титул «Гра року 2010» дістався «Dixit» з Франції

28 червня 2010 р.

Виробники іграшок й ігор без проблем пережили кризу. На дітях не заощаджують – цим правилом керується більшість батьків. Якщо ж гру визнано ще й «Грою року» в Німеччині, тоді взагалі світять фантастичні прибутки.

https://p.dw.com/p/O55V
Фото: picture alliance/dpa

Йдеться зовсім не про футбол. Титул «Гра року» щорічно присуджується тій настільній грі, яка найбільше переконала прискіпливе журі. Цього разу це вдалося карточній грі «Dixit» французького видавництва Libellud. Гра містить 84 картки з дуже детальними малюнками, які переносять учасників до різнокольорового казкового світу. Члени журі дійшли висновку, що гра розвиває креативність і підштовхує дітей до спілкування, оскільки доводиться активно розбирати ідеї інших.

Дістати схвальний відгук членів журі не легко. Одинадцять експертів упродовж тривалого часу регулярно зустрічаються кілька разів на тиждень з друзями й знайомими, аби випробувати ігри, які беруть участь у конкурсі. «Передусім ми оцінюємо оригінальність гри, - пояснила член журі Бірґіт Ньосслер. – Нас цікавить, наприклад, в чому полягає новизна. Звичайно ми дивимося також на правила, на графіку, на те, як все функціонує разом. Але передусім нам ідеться про привабливість гри».

Ідея народилася в лікарні

Всім цим критеріям і відповідала гра «Dixit». До речі, її ідея належить дитячому психологу Жану-Луї Рубіра. Працюючи в лікарні, він подумав, як спонукати хворих дітей до креативності, аби вони дістали більше енергії для видужання. Паризька художниця Марі Кардо допомагала проілюструвати гру, яка врешті-решт дістала належну оцінку експертів.

Відзнака «Гра року» присуджується в Німеччині, починаючи від 1979-го року. Вона вже давно перетворилася на найбільш жаданий титул галузі. І це не дивно, адже гра-переможець відразу розходиться як гарячі пиріжки – при чому в усьому світі. Чотири мільйони євро може принести виробнику титул «Гра року» вже в перший рік.

Достатньо навіть номінації

«Принаймні в тих країнах, де поширені настільні ігри, виготовлені в Німеччині ігри користуються посиленим попитом – останнім часом особливо в країнах Азії, а саме - в Китаї, Кореї, Японії. Але також в Італії і в Америці», - розповів один з представників галузі, керівник компанії Pegasus Spiele Андреас Фінкернаґель.

Компанія Pegasus Spiele теж цього року брала участь у конкурсі. Однак гра «З плином часу» все ж таки не дотягнула до престижної винагороди. Хоча вже однієї номінації вистачило для того, аби відчутно збільшити попит на гру.

Володимир Медяний / Наталя Неділько / dpa / apn