Igrice – najbrže rastuća grana privrede | Mozaik | DW | 04.08.2015
  1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages

Mozaik

Igrice – najbrže rastuća grana privrede

Najveći sajam interaktivne zabave je pred vratima. Od 5. do 9. avgusta u nemačkoj sajamskoj metropoli Kelnu održava se sajam „Gamescom“, meka za ljubitelje računarskih igrica.

Punih pet dana sajam u Kelnu biće podijum za predstavljanje novih računarskih igrica. Preko 800 izlagača iz više od 45 zemalja tu će predstaviti svoje nove proizvode. To je 14 odsto više nego protekle godine što pokazuje trenutni rast te branše.

Karte odavno rasprodate

U poslednjih šest godina broj izlagača povećao se 53 procenta, najviše udeo stranih izlagača. Sličan rast se beleži i po broju stručne, ali i široke publike. Prošle godine je taj sajam superlativa posetilo 335.000 ljubitelja igrica. Kao i prošle godine i ove stiže loša vest za posetioce koji na sajam ne dolaze sa akreditacijom: sve karte za široku publiku već nedeljama su rasprodate. Ali to ne znači da mnogi neće pokušati da se na licu mesta domognu neke od preostalih ulaznica koje su bile rezervisane, ali nisu podignute. „Nigde na svetu se na jednom mestu u tako kratko vreme ne okupi toliko poznavalaca scene, autora igrica i trgovaca“, kaže direktor kelnskog sajma Gerald Beze. Nekoliko dana pre sajma započeo je i kongres stručnjaka za razvoj igrica.

Potreba za stručnjacima

Sektor računarskih i video igrica danas je postao jedan od važnijih ekonomskih faktora i to ne samo u Nemačkoj, gde u toj branši radi više od 32.000 ljudi. A stručnjaka je svakim danom potrebno sve više. Potražnja za inženjerima za razvoj programa danas je premašila potražnju za inženjerima u klasičnim privrednim granam, recimo u mašinstvu. Samo u Nemačkoj prošle godine je prodajom hardvera i softvera za igrice zarađeno 2,67 milijardi evra. U prvih šest meseci ove godine, zabeležen je rast od tri odsto. „Ni jedna druga grana, ni jedan drugi segment života u Nemačkoj, ne razvija se toliko brzo kao segment video-igrica“, kaže Markus Šenk, direktor nemačkog Saveza proizvođača interaktivne zabavne industrije.

U trendu: skidanje sa interneta i aplikacije

Prodaja programa sve češće se obavlja klikom na „download“, tj. skidanjem sa interneta. Ipak, odlučujuću ulogu u prodaji igrica još uvek imaju klasični nosači, kao što su DVD ili Blue-Ray. Istovremeno, beleži se i rast prodaje aplikacija. Sve više korisnika igra „u hodu“, na svojim pametnim mobilnim telefonima.