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Sociedad

El primer parque temático de “Super Mario” abrirá en EE. UU.

27 de enero de 2023

El parque temático abrirá en febrero. Los visitantes podrán abordar un carrusel dedicado al juego de carreras "Mario Kart".

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Lets-a-go To Hollywood | Erster US 'Super Mario' Themen Park
Una invitada se hace una foto con Mario durante un preestreno de Super Nintendo World en Universal Studios en Los Ángeles, California.Imagen: CHRIS DELMAS/AFP

Los fanáticos de "Super Mario" podrán atacar un nuevo castillo: el primer parque de diversiones estadounidense dedicado al célebre personaje de Nintendo abrirá en Los Ángeles en febrero, unas semanas antes del estreno de una película de Hollywood sobre el plomero bigotudo.

"Super Nintendo World", en gran medida inspirado en el diseño de su hermano mayor inaugurado en 2021 en Osaka, será parte del parque Universal Studios Hollywood.

Champiñones para noquear, plantas pirañas escondidas en tuberías, ladrillos llenos de dinero: la atracción reproduce fielmente el mundo del videojuego, casi 40 años después de la llegada del pequeño fontanero saltador de plataforma en plataforma.

Lanzado en 1985 para la consola NES de Nintendo, "Super Mario Bros" sigue siendo hasta el día de hoy uno de los videojuegos más vendidos del mundo. Estas aventuras en 2D allanaron el camino para muchas secuelas, que impulsaron al personaje de Shigeru Miyamoto al estatus de ícono de la cultura pop mundial.

Lets-a-go To Hollywood | Erster US 'Super Mario' Themen Park
Invitados recorren durante una vista previa del parque temático de Super Nintendo World en Universal Studios en Los Ángeles, California.Imagen: CHRIS DELMAS/AFP

Una combinación de efectos

Más acostumbrados a ofrecer atracciones inspiradas en franquicias cinematográficas, como "Harry Potter" o "Rápido y furioso", Universal trabajó con Nintendo para ofrecer una experiencia inmersiva.

Los visitantes podrán abordar un carrusel dedicado al juego de carreras "Mario Kart", equipado con gafas de realidad aumentada, para un viaje al castillo del famoso villano "Bowser".

En este entorno muy real, pueden disparar proyectiles virtuales desde su góndola a los enemigos que ven en su visor.

Otros juegos permiten al público colocarse pulseras interactivas, que identifican movimientos y los reproducen en pantallas.

Todos pueden así acumular monedas o sellos, con la esperanza de clasificarse para un enfrentamiento con el jefe final.

La atracción intenta recrear un "sumo patio de juegos", según el vicepresidente de Universal Creative, Jon Corfino.

"Combinamos efectos de video, proyecciones, pantallas LED, verdaderos decorados mágicos e inmersivos, efectos especiales, efectos físicos, realidad aumentada", explica.

EE (AFP, Nintendo)