Gamescom: Nove video igre i susreti prijatelja-gamera
26. august 2024"To je kao okupljanje starih školskih drugova, samo puno veće i šarenije", kaže Finn Hohleich. Mladić stoji u bavarskim pantalonama od kože sa tregerima i tipičnom šeširu ispred sajamskog kompleksa u Kelnu. "Svake godine je sajam sve veći i bolji. Ne možemo odoljeti i želimo ovdje stalno dolaziti, igrati i šetati kroz sajamske hale."
Hohleich je, kao i svake godine, stigao iz bavarskog Bamberga s trojicom prijatelja - obučen u tradicionalnu odjeću, koja se može vidjeti i na čuvenom festivalu piva - „Oktoberfest". Trojica mladića sa juga Njemačke su ljubitelji video igara od djetinjstva. "Na ovom Gamescomu najviše nam se svidjela 'Little Nightmare 3'. Vrijedilo je čekati u redu", kaže on, misleći na popularnu video igru, u kojoj gameri uranjaju u noćnu moru.
To je jedna od mnogih novih video igara, koje su predstavljene na ovom velikom događaju kako za posjetioce tako i za industriju video igara u sajamskim halama u Kelnu. Stotine hiljada ljudi svake godine dolaze u Keln zbog novih igara, koje mogu igrati nekoliko minuta ali i zbog svih propratnih aktivnosti u kojima učestvuju, te zbog susreta sa prijateljima iz zemlje i svijeta, sa kojima igraju preko interneta i druženja s istomišljenicima.
Industrija videoigara se bori s otpuštanjima
I dok u njemačkoj industriji video igara rastu strahovi od otpuštanja i smanjenja zarade, sajam se i ove godine prikazao u širokoj paleti: razigran i šarolik. „Na njemu se predstavio veći broj kompanija nego ikada ranije: više od 1.400 izlagača", izjavio je šef sajma Gerald Böse i dodao: „To je 15 posto više izlagača nego na prošlogodišnjem sajmu i novi rekord sa izlagačima iz 64 zemlje".
Organizatori su u pet dana registrovali više od 335.000 posjetioca. "Srce gamera kuca za velike, znakovite igre, takozvane blockbustere. Njihov razvoj ponekad košta više miliona eura. Predstavljaju se glasno i na grandiozan način u izložbenim halama. Za njih su napravljene izlagačke površine, koje se prostiru na nekoliko hiljada kvadratnih metara", kaže šef sajma Böse.
Porodični izlet u bučnim sajamskim halama
Prema riječima predstavnika Udruženja industrije video igara, prosječna starost igrača u Njemačkoj prvi put prelazi 38 godina, tako da su Finn Hohleich i njegovi prijatelji sa 22 godine bili relativno mladi posjetioci sajma. "Ovdje vidiš očeve sa djecom, pa čak i djedove, ali i prijatelje koji godinama zajedno igraju online, ali žive rasuti po cijeloj Njemačkoj", kaže Felix Falk iz udruženja Game, koje je je suorganizator ovog najvećeg sajma video igara na svijetu.
On smatra da porast broja izlagača dokazuje sve veće interesovanje za ovu granu industrije. "Ova sedmica je još jednom pokazala kolika društvena, kulturna i tehnološka snaga leži u igrama i zašto se zemlje širom svijeta s pravom takmiče za najbolje uslove u industriji igara", naglašava Felix Falk i zaključuje: „Video igre su ulaznica za budućnosti."
Festival i u gradu
Iako je prihod od igara, hardvera za igre i online usluga u prvoj polovini 2024. godine pao za šest posto na 4,3 milijarde eura, Falk se nada da će najveći sajam video igara na svijetu Gamescom imati pozitivan uticaj na industriju video igara. Sajam je, po njegovim riječima, bio uspješan u svakom pogledu.
Pet dana posvećenih video igrama je juče (25.8.) završeno. I dok su se sajamske hale zatvarale, u gradu se nastavljalo slavlje uz Gamescom-festival. Ulice u Kelnu su bile zatvorene za saobraćaj jer su u njima bile postavljene brojne bine. "Naravno da smo ostali u gradu i đuskali na DJ setovima", kaže Hohleich. On i njegovi prijatelji iz Bavarske kažu da su želljeli dostojno proslaviti kompjuterske igre i zajednicu gamera.
Autor: Philipp Wundersee, WDR
Pratite nas i na Facebooku, preko "X", na Youtubeu, kao i na Instagramu