تشجيع التلاميذ على التعلم عبر لعبة إلكترونية | كليك | DW | 02.04.2018
  1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages

كليك

تشجيع التلاميذ على التعلم عبر لعبة إلكترونية

يسعى المعلمون عبر برنامج "كلاسكرافت" classcraft الوصول إلى طلابهم في المنازل عبر العالم الافتراضي إذ يشعر تلاميذ المدارس وكأنهم داخل المدرسة. وقد طور تقنية "كلاسكرافت" أستاذ الفيزياء الكندي ومطور محتويات الإنترنت "شان يونغ". وفي بعض مدارس ولاية "بادن بادن" جنوب ألمانيا تم الشروع في استخدام هذه التكنولوجية الجديدة بالفعل.

مشاهدة الفيديو 02:39
بث مباشر الآن
02:39 دقيقة

تحاكي هذه الطريقة الجديدة في التعلم لعبة أداء الأدوار عبر الفيديو ويشكل التلاميذ مجموعات لحل بعض الواجبات المدرسية انطلاقا من البيت. وتسعى هذه الطريقة إلى رفع مستوى التلاميذ وقدراتهم الاجتماعية. نقاط الخبرة وارتفاع إلى مستويات أعلى. وطور تقنية "كلاسكرافت" أستاذ الفيزياء الكندي ومطور محتويات الانترنيت شفان يونغ. وفي بعض مدارس "بادن بادن" جنوب ألمانيا تم الشروع في استخدام هذه التكنولوجية الجديدة.

اقرأ أيضا