1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages

YAŞAM

Türk kardeşlerden çok satan bilgisayar oyunu

Faruk ve Avni Yerli kardeşlerin Crysis adlı oyunu büyük ilgi görmeye devam ediyor. Frankfurt’ta yaşayan Yerli kardeşler, bilgisayar oyunları piyasasındaki yükseliş hikâyelerini DW’ye anlattı

default

Her yıl milyonlarca "ego shooter" türü bilgisayar oyunu satılıyor. Peki nedir bu "ego shooter" diye sorarsanız, cevap gayet basit: Oyunun kahramanın gözünden oynandığı bir tür bir keskin nişancı oyunu.

Faruk, Avni und Cevat Yerli (v.l.n.r.) Gründer der Firma Crytek

Faruk, Avni ve Cevat Yerli kardeşler


Maceramız tropikal bir adada başlıyor. Kahramanımız Çavuş “Psycho” Sykes'in etrafı alevler içindeki askeri araçlar ve çalılıklarda siper almış askerlerle çevrili. Uzaktan bir helikopterin gürültüsü işitiliyor.

Ağaçların altındaki düşman askerlerin gölgeleri gittikçe fazlalaşıyor. Artık kaçma ya da her şeyi göze alarak çıkıp dövüşme zamanı...

Son dönemin en ilgi çeken oyunlarından biri olan Crysis Warhead'in sanal dünyasından Almanya'nın Frankfurt kentine uzanıyoruz. Sanayi bölgesinin bitiminde kırmızı tuğladan bir binada, oyunun yaratıcıları Faruk ve Avni Yerli bizi bekliyor. Otuzlu yaşların sonlarındaki Türk kökenli iki kardeş bizi sıcak bir şekilde karşılıyor ve bilgisayar oyunları piyasasındaki yükseliş hikâyelerini anlatmaya başlıyor.

Her şey bir bilgisayar virüsüyle başladı

İki kardeş, 1990'lı yılların başında bilgisayarlarına bulaşan bir virüs nedeniyle bilgisayar oyunları dünyasıyla tanışmış. Avni Yerli, zaten bilgisayar teknolojisiyle o zaman da yakından ilgilendiklerini aktarıyor:

"Elbette ki teknik konularla yakından ilgileniyorduk. Ailemize okula yardımcı olur bahanesiyle bir bilgisayar aldırmıştık ama onu ağırlıklı olarak oyun oynamak için kullanıyorduk."

Ancak ikilinin bilgisayar oyunları sektöründe başarı basamaklarını tırmanmaları uzun zaman almış. Öncelikle bir oyun demosu programlayan Yerli kardeşlerin, yapımcı bulmak için yürüttükleri arama çalışmaları 2001 yılında sonuç vermiş. İkili, soluğu başvurularına olumlu yanıt veren video oyunu geliştiricisi ve pazarlamacısı Fransız Ubisoft firmasında almış. Avni Yerli ilk anlaşma deneyimlerini şöyle anlatıyor: "Paris'e otomobille 10 saatte ulaşabildik. Ardından 8-9 saatlik bir görüşme maratonunu ardımızda bırakıp, anlaşmayı imzaladık. Sonra yine otomobille Coburg'a geri döndük. Yoldayken birbirimize 'Artık bir oyun geliştirmemiz gerekiyor. İşte her şey asıl şimdi başlıyor' dedik."

Üç boyutlu programlama

Yerli kardeşler Crytek şirketi ekibiyle Elektronik Art's tarafından yayınlanan ve büyük bir başarıya ulaşan Crysis adlı oyunu geliştirdi. Ekip, kendilerini gerçek zamanlı üç boyutlu programlama konusunda öncü olarak görüyor. Tek uğraşıları hareketlerden, animasyonlara, jestlerden mimiklere kadar her şeyin gerçeğe birebir uygun görünmesi. Bunun dışında bilgisayarın oyuncunun hareketlerine de anında tepki vermesi, örneğin karakter başını çevirdiğinde görüş mesafesindeki tüm detayların gerçekçi bir şekilde değişmesi gerekiyor. Faruk Yerli, bunun için farklı parametreler kullandıklarını ve yapay zekânın bu parametrelere tepki verdiğini kaydediyor.

Bilgisayarın bir program sayesinde bir insan gibi davranmasına olanak sağlayan bu yapay zeka sadece ego shooter oyunlarında değil, mimarlık, hava ulaşımı, bilgisayar destekli e-eğitim ve öğrenim gibi alanlarda da geniş bir kullanım buluyor. Bu nedenle şimdiye kadar Deutsche Telekom ve Airbus yolcu uçaklarının üreticisi EADS gibi kuruluşlar, teknolojik bilgi birikiminden faydalanmak için Crytek firmasına başvurmuş.


© Deutsche Welle Türkçe

Peter Klaiber / Çeviri: Banu Ertek

Editör: Murat Çelikkafa