1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages

Mozaik

Ulazak u igricu pomoću naočara iz štampača

Naočare za virtuelnu stvarnost do sada su bile skupe. Ali otkriće kreativnog informatičara čini izlete u virtuelne svetove skoro besplatnim – za svakoga. I to zahvaljujući naočarima iz 3D štampača koje je projektovao.

Sa svojim velikim naočarima za virtuelnu stvarnost muškarac na Jutjub snimku izgleda pomalo čudno. Poput naočara za skijanje one potpuno prekrivaju njegovo vidno polje. On sam upravo doživljava virtuelni svet kompjuterske igrice „Quake 2“. Trči kroz mračan, trodimenzionalni lavirint i puca na digitalna čudovišta. Kada okrene glavu u stranu, to registruju senzori za pokret u naočarima i adaptiraju odmah ugao gledanja na malom ekranu pred njegovim očima. Tako se stvara osećaj da ste u samom svetu igrice.

Muškarac sa snimka je Štefan Velker, informatičar iz Bona. Najvažniji sastavni deo njegovih jevtinih naočara jeste moderan pametni telefon. Jer on „snima“ pokrete glave nosioca naočara, proračunava odgovarajuće slike za svako oko i istovremeno služi kao ekran. Da bi iluzija „prošla“, pametan telefon mora da bude fiksiran na glavi u razmaku od nekoliko santimetara ispred očiju. Dodatno, između očiju i malog ekrana nalaze se i dva sočiva koja uvećavaju sliku. Na internetu ima više koncepata takvih „držača“ – od drveta ili lego kockica.

Naočare iz 3D štampača

Odgovarajući ram za naočare može se proizvesti uz pomoć 3D-štampača. Štefan je na internet postavio neophodan fajl, koji se može skinuti i odštampati. Malo ko ima 3D-štampač kod kuće, ali njih ima u javnim ustanovama. Na primer u Gradskoj biblioteci u Kelnu. „Makerbot Replicator 2“ funkcioniše po sličnom principu kao pištolj za vruć lepak: sintetika zagrevanjem postaje tečna i istiska se iz rasprskivača, koji se brzo pomera iznad ploče. Tokom hlađenja sintetika očvršćava. Tako nastaje – sloj po sloj – željeni oblik. Prema Štefanu Velkeru štampanje naočara traje oko osam sati. Sastavljanje odštampanih delova ide sasvim brzo. Odgovarajuća sočiva i gumena traka mogu se naručiti na internetu.

Ako se izuzme pametni telefon (koji ionako skoro svi u Nemačkoj imaju), sastavni delovi naočara su vrlo povoljni, a aplikacija za virtuelnu stvarnost već ima na mnogim pametnim telefonima. U jednoj aplikaciji možete doživeti rolerkoster, u drugoj auto-trke. Ali sa ovim naočarima uvek doživljavate igricu kao da se zaista nalazite usred igre. Pametni telefon registruje i obrađuje i najmanji pokret glave. I to sve veoma brzo. Jer svako kašnjenje ima neprijatne efekte, kaže informatičar iz Kelna Ulrih Lang: „Efekat kod čoveka može da bude ekstreman, kao na primer kod morske bolesti.“

Informatičar Štefan Celman poredi naočare sa pametnim telefonom sa prethodnom verzijom naočara za virtuelnu stvarnost „Oculus Rift“. Ove poslednje su već sada veoma tražene među ljubiteljima kompjutreskih igara – ali treba da se pojave na tržištu tek iduće godine. „Ako se uzme u obzir da se sve odvija u pametnom telefonu, naočare su zaista dobre. I što se tiče optike, sasvim su prijatne.“ Grafika naočara „Oculus Rift“ jeste složenija – ali iza toga ipak stoji računar.

Autori: Mihael Bedeker / Ivana Ivanović
Odg. Urednik: Nemanja Rujević

Audio i video