Posao snova: dizajner video-igara | Mozaik | DW | 29.10.2012
  1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages

Mozaik

Posao snova: dizajner video-igara

Dizajneri video-igrica važe za čudake koji svoj hobi žele da pretvore u profesiju. Ali takva shvatanja odavno više nemaju veze sa stvarnošću. Dizajn video-igara već je našao mesto i u akademskom svetu.

Indie Game developed by Freelance 3D Artist and Game Developer, Patrick Schindler, in cooperation with a colleague. Bild: Guilherme Correia da Silva, 15.08.2012, GamesCom, Köln (Deutschland)

Indie Game

Odavno su prošla vremena u kojima je nekoliko usamljenih kompjuterskih čudaka sedelo u zadimljenim podrumima i izmišljalo video-igre s četvrtastim likovima, nespretnim dijalozima, jeftinom sintesajzerskom muzikom i puno piksela. Danas produkcija mnogih igara zahteva puno novca i profesionalnost. U razvijanju samo jedne igre otuda često učestvuju stotine ljudi: programeri, dizajneri, muzičari, autori, spikeri. Često su produkcije poznatih i velikih igara skuplje od bioskopskih filmova. I često donose više novca od njih. Branša kontinuirano raste, igrice se svuda igraju - ne samo kod kuće na računaru nego i na mobilnim telefonima i na internetu. Stalno se traže novi mladi saradnici. Na Visokoj školi za medijski dizajn u Diseldorfu svake godine se upisuje 26 studenata na studije za dizajn video-igara.

Prva i jedina

Linda Brajtlauh je prva i do sada jedina žena u Nemačkoj koja predaje na ovom smeru. Do ove katedre je ova 46-godišnjakinja došla raznim putevima i stranputicama, između ostalog, naravno, igrajući i sama. Igrice je počela da igra sa 12 godina. Kasnije je studirala na Visokoj školi za film, upoznala kompjutersku animaciju i po završetku studija počela da predaje na Fakultetu za informatiku. Doktorirala je na temu dramaturgije u kompjuterskim igrama, temu na koju su, kako sama kaže, "još do pre nekoliko godina mrštili profesori na akademijama umetnosti". U međuvremenu se, dodaje Brajtlauh, uvidelo da kompjuterske igre i te kako imaju veze s umetnošću.

Sada, dakle, Linda Brajtluh predaje na Fakultetu za medijski dizajn u Diseldorfu. Iako poslepodne više nema predavanja, vrlo je živo u raznim fakultetskim prostorijama. Studenti sede ispred računara, ispred njih su po dva, tri ekrana. Oni timski rade na jednoj trodimenzionalnoj igrici. Razmenjuju mišljenja, smeju se. Njihova profesorka je ponosna na njih kada vidi koliko su posvećeni svojim zadacima. "Pored projekata u kojima mogu da izaberu šta žele da rade, oni imaju naravno i predavanja, teoriju i praksu."

Žene rado programiraju

Mnogi studenti su ovamo stigli preko grafičkog dizajna i umetnosti. Svuda po hodnicima vise screenshotovi likova i krajolika iz mašte. Pre nego što im se na ekranu udahne život, studenti moraju da ih modeluju kao prave figure. U vitrinama su izloženi takvi prototipovi - kreativnost studenata stvarno nema granica.

Pre je udeo muških studenata na ovom odseku bio puno veći. Ali sve češće se i žene usuđuju da krenu ovim putem. Linda Brajtlauh tvrdi da više ne važi ni uvreženo mišljenje da žene nerado programiraju: "Jako je puno devojaka koje na početku kažu da bi želele da rade s grafikom, a kasnije primete da im se mnogo više sviđa programiranje."

In this image provided by Nintendo, video game icon Mario is shown. Even though Mario hasn't changed much in nearly three decades, the latest game he stars in, the newly released The New Super Mario Bros. Wii, is one of the holiday season's top titles. (AP Photo/Nintendo)

Super Mario - za sada Nintendov najveći uspeh

Jedna od njih je i Bea. Ona upravo isprobava jedno oružje u trodimenzionalnoj slici. Bea je studirala ekonomiju iako je uvek želela da radi nešto kreativno. Nakon studija je shvatila da mrzi ekonomiju, priča Bea, pa se prijavila na fakultet u Diseldorfu - i to iako nije baš luda za matematikom i tehnikom. Kaže da je ovde, međutim, puno drugačije nego u školi gde sve radiš samo za ocenu - ovde se odmah vide rezultati.

Lukas je želeo da studira arhitekturu. A onda je saznao za smer dizajna za video-igre. "Tu imate široki spektar u kojem možete da ispoljite svoju kreativnost. Izmišljate priče, morate da se brinete za ton, za sliku, da razvijate karaktere, izmišljate čitave svetove i slažete nivoe."

Vrlo traženo zanimanje

Rasprostranjena je zabluda da studenti koji studiraju dizajn igara od svoga hobija žele da naprave zanimanje. Za svoj hobi oni međutim uopšte više nemaju vremena. Kada ih profesorka pita ko od njih u slobodno vreme još igra igrice, javlja se vrlo mali broj studenata. "Tokom noći", kaže jedan student, što izaziva glasan smeh.

"Ja moram da ih podsećam da igraju, jer je to deo nastave", objašnjava Linda Brajtlauh. "Oni moraju sve bespoštedno da analiziraju da bi videli šta funkcioniše, a šta ne, šta bi moglo bolje da se napravi, to je stvarno ozbiljan posao."

Ali po završetku studija dizajnerima video-igara smeši se svetla budućnost. Na tržištu vlada prava jagma za njima. Ali završetak studija za njih ne znači i kraj učenja - oni će uvek morati dalje da uče jer se njihova branša menja munjevitom brzinom.

Autorke: Zilke Vinš / Dunja Dragojević

Odg. urednica: Ivana Ivanović