1. Idi na sadržaj
  2. Pređi na glavni meni
  3. Idi na ostale ponude DW

Ljubav satkana od pliša!

22. decembar 2009.

Svako dete koje ima plišanog medu, meko jagnje ili ljupko slonče, zna šta je prava ljubav prema igrački. Apolonia Margarete Štajf je krajem 19. veka, u Bavarskoj napravila prve slončiće od čoje.

https://p.dw.com/p/LAPj
Plišane mede
Plišane medeFoto: picture-alliance/ dpa

Taj slončić je ubrzo postao prototip za milione drugih „punjenih igračaka“, koji se iz bavarskog mesta Gingena izvoze u ceo svet.

Peka traži svoju omiljenu životinju od pliša. Strašno mu nedostaje. Mali braon pas, kojeg najradije ujeda za nos…

„Možda zvuči smešno, ali životinja od pliša u životu deteta igra vrlo važnu ulogu - odmah posle majke. Ako pođemo do klasične podele uloga u porodici, otac po ceo dan radi, majka ostaje sa detetom kod kuće. Životinja odnosno igračka od pliša naravno ima oči, nos i usta. Što znači da ona, za dete, živi. Kada nestane, počinje uzbuna i onda cela porodica traži tu igračku“, kaže Martin Frehen, direktor firme Štajf.

17.12.2009 DW-TV Made In Germany Steiff
Foto: Steiff

130 godina plišanih igračaka

Reč je o jednom od najstarijih porodičnih preduzeća u Nemačkoj. Ovde, u bavarskom mestu Gingen proizvode se ove omiljene igračke. Tu je rođen i Pekin ljubimac, mali plišani pas.

Pre 130 godina je Margarete Štajf u svojoj radnji šila slonove od čoje. Oni su isprva služili kao jastučići za igle. Slonovi su se dobro prodavali, ali ne da bi se u njih zabadale igle, nego kao igračke za decu. Time je Margarete, koja je inače bila vezana za invalidska kolica, izmislila prvu plišanu igračku.

Narednih godina firma je proizvodila sve više životinja od pliša, a 1902. rođen je poznati plišani meda. Izmislio ga je navodno Margaretin nećak, Rihard Štajf. U međuvremenu porodica Štajf više ne radi u ovom preduzeću. Sada dizajneri izmišljaju nove plišane životinje. Jedan od njih je i Ditmar Simon.

„Kako ih dizajniramo? Baš kao i u vreme Margarete Štajf. Znači, imamo neku ideju i tu ideju realizujemo u formi dvodimenzijalnog šnita. Zatim napravimo prototip i vidimo da li odgovara našoj zamisli. Ako ne odgovara, menjamo… Sve dok ne dođemo do zadovoljavajućeg rezultata.“

Samo se neke plišane životinje dizajniraju kompjuterski. Većina se „rađa iz stomaka“, kaže Simon. A direktor Martin Frehen dodaje: „Naši proizvodi su čist ručni rad. Nemoguće je bilo šta automatizovati. Potrebno je osam do 12 meseci za proizvodnju jedne životinje od pliša…“

autori: I. Vrede, M. Velijković

odg. urednik: N. Jakoljević