1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages

Mozaik

Koju igru volite?

Društvene igre nigde nisu toliko popularne i raznovrsne kao u Nemačkoj. Nemačko tržište, sa godišnjim prometom od preko 400 miliona evra i sa preko 500 novih igara, jedno je od najvećih na svetu

default

Nemci su ludi za društvenim igrama - od "Monopola" preko "Klueda" pa do kompleksnih ratnih i strateških igara

Stiv Džekson, otac modernih američkih društvenih igara smatra da omiljenost društvenih igara u Nemačkoj kod starih i mladih unapređuje svetsko tržište igara: „Nemačko tržište je veoma interesantno i vrlo se razlikuje od američkog. Razlog leži u činjenici da su društvene igre porodična aktivnost koja nije interesantna samo mladima. To društvenim igrama daje potpuno drugačiju važnost.“

To posebno značenje ima i svoje ime: Igre u nemačkom stilu. To nije samo oznaka za igre nego i za nemačku kulturu društvenih igara uopšte. Ova kultura se sve više razvija u izvozni šlager, smatra jedan od najuspešnijihautor društvenih igara Klaus Tojber: „U Americi se priča o igrama u nemačkom stilu. Mislim da su impulsi iz Nemačke doprli do Amerike tako da i građani SAD menjaju svoj odnos prema društvenim igrama".

Sve komlikovanije igre zahtevaju sve bolji koncept. Prošlo je vreme kada je za igru bilo dovoljno tuce obojenih drvenih figura postavljenih na drvenu podlogu. Autori igara se sve više bave elektronskim ili audio vizuelnim medijima.

Stiv Džekson kaže: „Igre u kojima učesnici preuzimaju zadate uloge nisu omiljene ali je njihov broj veći nego ikada ranije. Razlika je u tome što se ove igre danas igraju na komjuteru. To je naravno u vezi sa razvojem medija".

Vara se onaj ko misli da društvene igre nemaju budućnost. One su sve popularnije upravo zato što se veoma razlikuju od ostalih medija poput komjuterskih igara, smatra Dirk Hen autor društvenih igara: „Prednost društvenih igara treba tražiti tamo gde su slabosti komjuterskih igrica, a to je socijalni kontakt. U ovim igrama imate posla sa ljudima. Morate da obratite pažnju na reakcije drugih igrača, morate da igrate igru do kraja, da naučite da gubite, da naučite da pobedite. Komjuterskim igrama mi ne možemo da konkurišemo na planu grafičkog dizajna, avanture ili tempa. Društvena igra mora da obuhvati druge elemente".

  • Datum 30.10.2008
  • Podelite sa Pošaljite Fejsbuk gugl+
  • Štampaj Odštampaj stranicu
  • Trajni link http://p.dw.com/p/FkU8
  • Datum 30.10.2008
  • Podelite sa Pošaljite Fejsbuk gugl+
  • Štampaj Odštampaj stranicu
  • Trajni link http://p.dw.com/p/FkU8