1. Idi na sadržaj
  2. Pređi na glavni meni
  3. Idi na ostale ponude DW

Dođite na najveći Sajam igrica na svetu!

17. avgust 2011.

U Kelnu se 17.8. otvara Gejmskom (Games.com), najveći svetski sajam za kompjuterske igrice. Posetioce očekuju novosti iz sveta računara, konzola i mobilnih telefona. Neki bi sigurno rekli, tu se meri "puls publike“.

https://p.dw.com/p/12IGZ
Gamescom 2011Foto: picture alliance/dpa

Ove godine neće biti novih senzacionalnih proizvoda. Iako su igrice brže i kompleksnije, vizuelni prikaz je oštriji i sa više boja, a sve zahvaljujući tome što je tehnika još razvijenija - novih koncepata digitalne zabave ove godine nema.

Svaki treći Nemac stariji od deset godina je digitalno opremljen. Dakle, ima računar, konzolu ili mobilni telefon. U skoro svakom drugom domaćinstvu u kojem ima dece – igrice se igraju elektronskim putem.

Njihove potrebe za softverom pokriva oko 10.000 kreativaca koji rade u industriji igrica, i to samo u Nemačkoj. Prošle godine su zaradili skoro dve milijarde evra.

Sajam ipak ima dosta superlativa

Gamescom 2011 Logo
Foto: Gamescom 2011

Nikada nije bilo toliko izlagača iz raznih zemalja. Pre svega je porastao broj gostiju s one strane okeana. Gerald Bose, šef sajma u Kelnu kaže: "Izlagači iz Kine, Francuske, Irana, Koreje, Kanade, Holandije, Skandinavije, Tajvana i Meksika takođe su po prvi put prisutni pod sopstvenim nacionalnim zastavama."

Očekivanja od razvoja poslovanja na tržištu igrica su podeljena. Nemačko udruženje za telekomunikacije i nove medije, Bitkom, predviđa stagnaciju. Savezno udruženje za interaktivni softver za zabavu je nešto optimističnije. Olaf Volters je šef te organizacije i kaže: "Igrice za kompjutere su posao koji raste. Imali samo dva odsto više zarade, a prodali smo osam odsto više igrica."

Ljudi nove igrice ne kupuju samo po radnjama, već sve više preko interneta, ističe Olaf Volters. "Beležimo 45 procenata povećanja kod digitalne distribucije. To znači da sve bolje funkcionišu i onlajn poslovni modeli."

Raste prodajta preko interneta

Prošle godine industrija je 18 odsto svojih prihoda ostvarila uz pomoć onlajn platformi. Međutim, povećanoj prodaji ne doprinosi samo softver, već i hardver. Ralf Haupter iz Bitkoma kaže: "Kod konzola se promenio životni ciklus proizvoda, zapravo je produžen. Ranije se svakih pet godina na tržištu pojavljivala nova generacija konzola, u međuvremenu konzole žive više u ciklusu od sedam do osam godina."

Na "Gejmeskomu 2011" 550 izlagača predstavlja svoje proizvode - to je 10 odsto više nego prošle godine. Kada se sajam 21. avgusta zatvori, organizatori se nadaju, da će moći da se pohvale sa više od 250.000 posetilaca.

Autori: Dirk Kaufman / Dijana Roščić
Odg. urednik: Jakov Leon