Власти ФРГ хотят оградить молодежь от компьютерных «страшилок» | Хроника дня | DW | 10.04.2008
  1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages

Хроника дня

Власти ФРГ хотят оградить молодежь от компьютерных «страшилок»

10 апреля германский бундестаг обсуждал в первом чтении законопроект министерства по делам семьи. Прежде всего речь идет о повышении возрастного ценза для жестоких компьютерных игр и полный запрет некоторых из них в ФРГ.

default

Игры для взрослых своим малолетним детям порой дарят сами родители, не очень сведущие в современных игровых технологиях

Games Convention 2005 Ubisoft

«Мы опросили шесть с половиной тысяч десятилетних детей и семнадцать тысяч подростков. Выяснилось, что половина десятилетних мальчиков иногда, а пятая часть регулярно играет в игры для лиц старше шестнадцати или даже восемнадцати лет. Среди четырнадцати- и пятнадцатилетних ребят ситуация еще хуже – более трети играют в игры для совершеннолетних».

Исследование проводил профессор Кристиан Пфайфер из Нижнесаксонского криминологического института. А компьютерные игры для взрослых те еще. Прежде чем поступить на прилавки магазинов, они проходят проверку в федеральном центре по контролю за опасными для молодежи медиа-продуктами. Сотрудница центра Биргит Карус: «В целом можно сказать, что мы имеем дело с содержанием весьма пугающего качества».

О последствиях неумеренного потребления такого рода «содержания» детьми и подростками с неустойчивой психикой нам рассказала Эльке Монзен-Энгвердинг из Потсдамского университета: «Данные наших научных исследований однозначно показывают, что дети и подростки, часто играющие в такие игры, и в реальной жизни в кризисной ситуации сами склонны к применению насилия» .

По данным исследователей, группа, подверженная наибольшему риску – это вступающие в период половой зрелости подростки в возрасте от двенадцати до пятнадцати лет. В последние годы Федеральный центр по контролю за опасными для молодежи медиа-продуктами всё чаще индексирует новые компьютерные игры, повышая их возрастной ценз или вовсе запрещая к продаже. Но как в эпоху интернета, из которого можно скачать всё что угодно, уследишь?

Полную версию сообщения нашего парламентского корреспондента Никиты Жолквера слушайте в информационно-аналитической программе «Хроника дня».

Контекст

Аудио- и видеофайлы по теме