1. Inhalt
  2. Navigation
  3. Weitere Inhalte
  4. Metanavigation
  5. Suche
  6. Choose from 30 Languages

Gospodarstvo

Meka za ljubitelje igrica

Najveći sajam interaktivne zabave je pred vratima. Od 5. do 9. kolovoza u sajamskoj metropoli Kölnu održava se sajam „Gamescom“, meka za ljubitelje kompjutorskih igrica.

Punih pet dana Velesajam u Kölnu će se pretvoriti u podij za predstavljanje novih kompjutorskih igrica. Preko 800 izlagača iz preko 45 zemalja će ovdje predstaviti nove proizvode. To je 14 posto više nego prošle godine što pokazuje trenutni rast branše.

Karte odavno rasprodane

Igrač igrica

Rastuća branša

U posljednjih šest godina broj izlagača se povećao 53 posto, najviše se povećao udio stranih izlagača. Sličan rast se bilježi i po broju stručne i široke publike. Prošle godine je 335.000 ljubitelja igrica posjetilo ovaj sajam superlativa. Kao i prošle godine i ove jedna loša vijest za posjetitelje koji na sajam ne dolaze s akreditacijom: sve karte za široku publiku su već tjednima rasprodane. No to ne znači da mnogi neće pokušati na licu mjesta domoći se neke od preostalih karata koje su bile rezervirane, a nisu podignute. “Nigdje na svijetu se na jednom mjestu u tako kratko vrijeme ne okupi toliko poznavatelja scene, autora igrica i trgovaca kao u Kölnu“, kaže direktor Velesajma Gerald Böse. Nekoliko dana prije sajma je započeo i kongres stručnjaka za razvoj igrica.

Potreba za stručnjacima

Sektor kompjutorskih i video igrica je u međuvremenu postao jedan od važnijih gospodarskih faktora ne samo u Njemačkoj gdje u ovoj branši radi preko 32.000 osoba. I svakim danom je potrebno sve više stručnjaka. Potražnja za inženjerima za razvoj softvera je u međuvremenu premašila potražnju za inženjerima u klasičnim branšama poput strojarske. Samo je u Njemačkoj prošle godine prodajom hardvera i softvera za igrice utrženo 2,67 milijardi eura. U prvih šest mjeseci ove godine, branša je zabilježila rast od tri posto. „Niti jedna druga branša, niti jedan drugi segment života u Njemačkoj se ne razvija tako brzo poput segmenta video igrica“, kaže Marcus Schenk, direktor Saveza proizvođača interaktivne zabavne industrije.

Skidanje s interneta i aplikacije su u trendu

Potražnja za stručnjacima

Potražnja za stručnjacima

Prodaja softvera sve se češće odvija preko “downloada” tj. skidanja s interneta. No još uvijek odlučujuću ulogu u prodaji igrica igraju “klasični” nosači poput DVD-a i Blue-Ray-a. No bilježi se i porast prodaje aplikacija. Sve više korisnika igra “u hodu” na zaslonima svojih pametnih mobitela.

Preporuka uredništva