«مارسل دوشان» دربازی ویدئو
۱۳۸۵ اردیبهشت ۱۶, شنبه
در این بازی، شخص بازیگر میتواند با انتخاب یکی از دو شخصیت «مارسل دوشان»، دادائیست مشهور فرانسوی، و یا همزاد او «رز» به داخل موزه های هنر وارد شود و با دشمنانی که سر راه او قرار گرفتهاند مبارزه کند. هدف اصلی آزاد کردن آثار و شاهکارهای هنری است که در چمبره ی موزهها و نمایشگاهها گرفتارند و به اشیایی تبدیل شدهاند که از کارکرد اصلی خود فاصله دارند.
در اولین مرحله، بازیگر که در قالب شخصیت «مارسل دوشان» یا همزاد او فرو رفته باید از دست توریست هایی فرار کند که دوربین عکاسی از گردن آویخته اند و حرص و ولع عکاسی از آثار هنری را دارند. در یکی دیگر از مراحل این بازی، بازیگر باید با دستگاهی مبارزه کند که آثار و مجسمههای هنری را به صورت انبوه تولید و در اختیار خریداران قرار میدهد.
این اثر دیجتال از دوران هنر بیزانس شروع می شود و مرحله به مرحله به دوران هنر معاصر میرسد.
در روز افتتاحیه این بازی که در سالن اصلی ایستگاه رم صورت گرفت، مسافران و رهگذارن میتوانستند روی صفحهی بزرگی که به حسگرهای دیجیتال متصل بود بایستند و با پاهای خود شخصیتهای اصلی این بازی هنری را که درمانیتور مقابلشان بودند هدایت کرده و خود را به جای شخصیت بازی یا همان «مارسل دوشان» فرض کنند و با هر حرکت پا او حرکات را در ویدئو هدایت کنند. سایر تماشگران نیز از طریق پردهی نمایش بزرگی، نتیجه کار آنان را میدیدند.
همزمان با افتتاح و رونمایی این اثر در ایستگاه مرکزی شهر رم، موزهی بونکمپانی لودویزی (Boncompagni Ludovisi) با همکاری موزه هنرهای مدرن در همین شهر، علاوه بر ارائهی این اثر ویدیو دیجیتال، مراحل مختلف تکوین و شکل گیری آن را به نمایش گذاشته است.
فریبا فردوسی که هم اکنون در شهر فلورانس ایتالیا زندگی میکند فارغ التحصیل هنر از دانشگاه آزاد تهران و همچنین آکادمی هنرهای فلورانس است. او پس از این نمایش همراه با لورنزو پیزانلی برای ارائهی این اثر به کشور چین و سپس مسکو سفر خواهد کرد.
مريم افشنگ، گزارشگر صداى آلمان در رم