روباتهايى كه حرف زدن ياد مىگيرند!
۱۳۸۴ اسفند ۲۲, دوشنبهروباتها یا آدمهای آهنی را که مىشناسید. قهرمانهای فیلمهای علمی- تخیلی که هر از گاهی بر پرده سینما یا تلویزیون ظاهر مىشوند و چنین مىنمایند که در آیندهای نزدیک بر دنیای انسانها غلبه خواهند کرد! موضوعی که ده سال پیش جذابتر از این روزها بود. روباتهای امروزی بیشتر در دنیای اسباب بازیها فعالند.
اما با اینکه اروپای صنعتی و امریکا به روباتها به دیده تمسخر مینگرد، کشوری مانند ژاپن موفق شده است این اسباببازیهای آهنی را وارد بازار کار و اقتصاد کند. آزمایشگاه فوق پیشرفته دانشگاه اوساکا در ژاپن در حال طراحی روباتهایی است که مانند انسان حرکت مىکنند.
طراحان روبات دانشگاه اوساكا در حال تكميل روباتى هستند كه مىتواند صحبت كند. روبات مورد نظر مىتواند حروفی مانند آ، یو و ای را تلفظ كند. سوراخی که نقش دهان روبات را بازى مىكند به کمک ریسمانهای ظریفی که در سیلیکون پوشاننده صورت روبات طراحی شدهاند، طوری تغيیر مىكند که حركت آن مانند حرکت دهان انسان هنگام تلفظ اين حروف به نظر مىرسد.
Miura میورا يكى از طراحان اين روبات مىگويد:” ما با این روبات حرف زدن تمرین مىکنیم. مانند بزرگسالی که بچهای را در تلفظ اولین حروف و آواها یاری مىکند.“
در بخش دیگر آزمایشگاه جمعی از روباتها کنار هم نشستهاند. رنگ صورتی ملایم سیلیکونی که چهره، گردن و دستهای روباتها را پوشانده ظاهرشان را بیشتر به انسان شبیه کرده است هر چند که حرکات آهسته و سانتیمتری دستهایشان به ارواح و اشباح کتابهای قصه بیشتر شباهت دارد تا آدمها.
میورا میگوید:” این روباتها یاد مىگیرند که انسان چطور زمان خداحافظی دست تکان میدهد. حرکتی که از روی مدل انسانی و به کمک کامپیوتر برنامه ریزی مىشود. از آنجایی که بالاتنه این روبات تنها تا ۴۲ درجه قدرت چرخش دارد، برای انجام چنین حرکتی به زمانی حدود ۳۰ تا ۶۰ دقیقه نیاز است تا دست روبات یکبار تکان داده شود و سپس برنامه آن در حافظه کامپیوترىاش ضبط شود.
اینها صحنههايی است از آزمایشگاه روباتهای دانشگاه اوساکای ژاپن که در صدر جدول جهانی، در زمینه تحقیق و تکمیل روباتهای انسانی قرار دارد. ژاپن سالهاست که پیش تاز این تحقیقات است. روباتهای انسان مانند این دانشگاه مىتوانند بدوند، بپرند یا در صورت زمین خوردن برخیزند. نتایجی که حاصل سرمایه گذاری کلان ژاپن از دهه هفتاد میلادی در این زمینه است. کشوری که به کمک روباتهای انساننما پیشتاز بسیاری از عرصه صنعتی و تحقیقاتی دنیاست.
پروفسور Minora Asada مینورا آسادا در مورد علت تکامل روباتهای انساننما مىگوید:” اولاً لازم نیست برای حضور این روباتها اطرافمان را تغییر دهیم، در ثانی تکامل آنها کمک مىکند روباتها دنیای انسانها را بهتر درک کنند و واکنش مناسبتری داشته باشند.“
آسادا طراح بینظیر روباتها با طرح روبوکاپ به معروفیت جهانی رسید. طرح جام جهانی فوتبال روباتها. دانشگاه اوساكا اعلام کرده است تا سال ٢٠٥٠ روباتهايى طراحی خواهد کرد که به خوبی انسانها فوتبال بازی مىكنند!
علاقه به روباتها در ژاپن به نحو محسوسی بالاست. آسادا مىگوید:” در ژاپن این روزها هر بچهاى با آستروبوی، پسر کارتونی محبوبی که تلاش مىکند دنیا را تجربه کند، بزرگ مىشود. گذشته از آن در فرهنگ ژاپنی همه چیز روح دارد حتی روباتها.“
پروفسور آسادا در مورد تواناییهای تکنیکی روباتهای انسانمانند تعریف تخیلی و دور از ذهنی ارائه نمیدهد. او تاًکید مىکند توانایی روباتهای امروزی بسیار محدود است. این روباتها بزرگتر از آنند که در خانههای کوچک ژاپنی جا شوند، توانایی آن را هم ندارند که فعالیت روزانه مفیدی انجام دهند تا واقعاً پرطرفدار شوند.“
او معتقد است، برنامه زبان آموزی که در حال حاضر روی آن کار مىشود بسیار ساده است. ”آدمها برای درک متقابل نیاز به گفتگو دارند، اگر ما بخواهیم روباتها را وارد دنیای روزمرهمان کنیم باید به این نکته توجه کنیم.“
این برنامهریزان نه تنها بر روی تکمیل طرح زبان آموزی روباتها کار مىکنند بلکه در تلاشند حرکات چهر روباتهای انسان مانند را طوری را طراحی کنند که هنگام صحبت طبیعتی تر به نظر برسند.
شبنم نوريان