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El mundo virtual de los juegos se encuentra en Leipzig

Gabriel González18 de agosto de 2004

Para el aficionado en videojuegos, la ciudad alemana de Leipzig se convertirá durante 4 días en la meca de sus deseos. En la feria Games Convention se presentarán las últimas novedades de este creciente mercado.

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Aquí nadie parece tener tiempo para pedirse una pizza.Imagen: AP

En sólo tres años, la GC, la Games Convention de Leipzig, se ha convertido en la feria del videojuego más grande en Europa. Esta información con la que se autopromociona la joven feria suena a primera vista muy bien. A la segunda habría que añadir que se trata de la única feria de este tipo en Europa.

Computerspiel Lara Croft
Lara Croft observa todo.Imagen: AP

La Games Convention, que se celebra este año entre el 19 y el 22 de agosto, se encuentra lejos de alcanzar la importancia mundial de la E3 de Los Ángeles. De todos modos, sus primeros éxitos son impresionantes. “En los últimos años, la feria creció constantemente”, afirma la portavoz de la GC, Angela Schierholz. El número de expositores aumentó en un 30%. La feria se extiende ahora sobre 55.000 metros cuadrados, un aumento de 17%. Del jueves de esta semana hasta el domingo se esperan más de 100.000 visitantes, que irán a informarse de las últimas tendencias en el sector de los videojuegos.

¿Música clásica o Final Fantasy?

De esta manera, la ciudad de Leipzig se convierte durante 4 días en la meca de los jugadores. Uno de los primeros bombones se ofrece ya en la noche del miércoles. La “FILMharmonic Ochestra” de Praga ofrece en la sala de conciertos de Leipzig, la famosa Gewandhaus, la música de algunos de los más exitosos videojuegos. En vez de Beethoven o Mozart, se escuchan las melodías de juegos como “Final Fantasy”, “Monkey Island”, “Super Mario Brothers” y “Stalker –Shadow of Chernobyl”.

A partir del jueves, los visitantes y aficionados podrán informarse y comprobar la calidad de más de 167 nuevos videojuegos. Más de la mitad de ellos celebra en Leipzig su primicia mundial.

Diferencia de mentalidades

Galerie: Far Cry Cover
"Far Cry", un éxito alemán.Imagen: Far Cry

Los expertos estadounidenses observan con tranquilidad la nueva competencia que les aparece desde el Este de Alemania. “Los videojuegos alemanes son demasiado complicados”, dice Bob Bates, uno de los principales ponentes invitados en Leipzig.

“En EEUU, los jugadores no pierden más que 5 minutos en tratar de comprender un juego”, constata Bates. Según el experto, los alemanes tienden a tomarse mucho tiempo para comprender y analizar las cosas. “Nosotros en EEUU, simplemente nos queremos lanzar”.

Sin embargo, recientes éxitos como el videojuego “Far Cry” demuestran que los creadores de videojuegos en Alemania se van adaptando poco a poco a la mentalidad estadounidense.