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Wirtschaft

Virtuelle Welt - Der Trend der Spielebranche

Auch wenn es bei Videospiele vor allem Spaß machen sollen: Im Hintergrund stehen ein umkämpfter Markt und knallharte Geschäfte. Weltweit haben Videospiele in diesem Jahr schon fast die Umsatzmarke von 90 Milliarden Euro ((88 Mrd Euro, 90 Mrd Dollar)) geknackt. Am Donnerstag öffnet die Gamescom in Köln ihre Tore. Und zeigt, was Spielefans im kommenden Jahr beschäftigen wird.

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