1. Idi na sadržaj
  2. Idi na glavnu navigaciju
  3. Idi na ostale ponude DW-a

Otvoren Gamescom 2011 - Raj za ljubitelje kompjuterskih igrica

17. august 2011

U Kelnu se do 21.7.2011 održava najveći svetski sajam za kompjuterske igrice - Gamescom. To je mjesto gdje se mogu vidjeti novosti u toj oblasti za kompjutere, konzole i mobilne telefone, tu se mjeri i "puls“ publike.

https://p.dw.com/p/12IAU
Očekuje se da će sajam posjetiti 250.000 ljudi.
Očekuje se da će sajam posjetiti 250.000 ljudi.Foto: AP

Ove godine neće biti novih senzacionalnih proizvoda. Iako su igrice brže i kompleksnije, vizuelni prikaz je oštriji i sa više boja, a sve zahvaljujući tome što je tehnika još razvijenija - novih koncepta digitalne zabave ove godine nema.

Svaki treći Nijemac stariji od deset godina je digitalno opremljen, i to tako što ima kompjuter, konzolu ili mobilni telefon. U skoro svakom drugom domaćinstvu u kojem ima djece - igra se elektronskim putem.

Njihove potrebe za softverom pokriva oko 10. 000 kreativaca koji rade u industriji igrica, i to samo u Njemačkoj. Prošle godine su zaradili skoro dvije milijarde eura.

Gamescom - sajmom superlativa do stare slave

Sajam ipak ima dosta superlativa: nikada nije bilo toliko izlagača i raznih zemalja. Prije svega je porastao broj gostiju s one strane okeana.

Za sve generacije...
Za sve generacije...Foto: picture alliance/dpa

Gerald Bose, šef sajma u Kelnu kaže: "Izlagači iz Kine, Francuske, Irana, Koreje, Kanade, Holandije, Skandinavije, Tajvana i Meksika takođe su prvi put prisutni pod sopstvenim nacionalnim zastavama."

Očekivanja vezana za razvoj poslovanja na tržištu igrica su podijeljena. Savezno Udruženje za telekomunikacije i nove medije, Bitkom, predviđa stagnaciju.

Savezno udruženje za interaktivni softver za zabavu je nešto optimističnije. Olaf Volters je šef i kaže: "Igrice za kompjutere su posao koji raste. Imali samo 2 odsto više zarade, a prodali smo osam odsto više igrica."

Online prodaja i bolji kvalitet

Ljudi nove igrice ne kupuju samo po radnjama, već sve više preko interneta, kaže Olaf Volters: "Vrijedno pažnje je to da bilježimo 45 procenata povećanja kod digitalne distribucije. To znači da sve bolje funkcionišu i onlajn poslovni modeli."

Ein Besucher testet am Mittwoch, 18. August 2010 auf der gamescom Messe in Koeln einen Rennsimulator. 505 Unternehmen aus 33 Laendern zeigen bis zum 22. August 2010 auf der Messe fuer interaktive Spiele und Unterhaltung ihre Neuigkeiten.(apn Photo/Hermann J. Knippertz) --- Visitors play new interactive games at the gamescom fair, the trade fair for interactive games and entertainment, in Cologne, Germany, on Wednesday, Aug. 18, 2010. (apn Photo/Hermann J. Knippertz)
... i one koji vole brzu vožnju.Foto: AP

Prošle godine industrija je 18 odsto svojih prihoda ostvarila na ovaj način. Međutim, povećanoj prodaji ne doprinosi samo softver, već i hardver. Ralf Haupter iz Bitkoma kaže: "Kod konzola se promijenio životni ciklus proizvoda, zapravo je produžen. Ranije se svakih pet godina na tržištu pojavljivala nova generacija konzola, u međuvremenu konzole žive više u ciklusu od sedam do osam godina. "

Na "Gamescomu 2011" svoje proizvode predstavlja 550 izlagača. To je 10 odsto više nego prošle godine. Kada se sajam 21. avgusta zatvori, organizatori se nadaju, da će moći da se pohvale sa više od 250 000 posjetilaca.

Autor: Dirk Kaufmann/Dijana Roščić

Odgovorni urednik: Mehmed Smajić